2020. 12. 27. 18:14

AR 빛실험실 앱을 이용하면 빛과 관련된 다양한 실험이 가능하다.

이 앱은 2007년에 한국과학창의재단과 미래창조과학부에서 지원해서 만들어진 빛 실험과 관련된 증강현실앱이다.

 

 

1. 우선 스마트폰에 앱을 설치하고 실행한 다음

 

학생들 스마트폰에 AR 빛실험실을 설치하고

안드로이드 폰 : https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.co.coin7.ARLab

아이폰 : apps.apple.com/es/app/id1182268753

마커를 다운 받아서 출력한 다음 가위로 오려서 아래 동영상 처럼 스마트폰으로 비춰 가면서 실험해 보면 된다.

 

2. 아래 사이트에 가서 마커를 다운 받을 수 있다.

sciencelevelup.kofac.re.kr/virtualReality/list?course_cd=POS008&contents_idx=285

정말 환상적인 빛 실험이 가능하다.

 

빛과 관련된 직진, 반사, 굴절, 분산, 합성등 다양한 실험이 가능하고

실험결과를 간단하게 확인해 볼 수도 있다.

또 실험방법을 안내하는 대로 따라해 볼 수도 있다.

 

마커를 다운 받아 인쇄하지 않고 웹상에서 실행해 볼 수 있게 있게 웹용 마커도 만들어 놓았다.

컴퓨터 화면이나 태블릿 화면에 아래 링크에 접속해서 마커를 띄워 놓고, 스마프폰으로 AR빛실험실 앱을 실행시켜서 비춰 가면서 실험해 보면 된다.

마커는 드래그 해서 움직일 수 있고, 회전도 가능하고, 제자리에서 누르면 나타나거나 사라지게 할 수 있다.

 

1. 구면거울과 빛의 반사
http://sciencej1.cafe24.com/html5/arlight/ARlight1.html

2. 다양한 렌즈와 빛의 굴절
http://sciencej1.cafe24.com/html5/arlight/ARlight2.html

3. 다양한 물질에서 빛의 굴절
http://sciencej1.cafe24.com/html5/arlight/ARlight3.html

4. 빛의 분산
http://sciencej1.cafe24.com/html5/arlight/ARlight4.html

5. 빛의 합성
http://sciencej1.cafe24.com/html5/arlight/ARlight5.html

 

 

Posted by 민서아빠(과학사랑)

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2020. 12. 16. 23:23

아래 링크에 가면 거울에 의해서 생기는 상을 관찰해 볼 수 있다.

볼록거울, 오목거울, 평면거울을 작도도 해볼 수 있다.

중학교 수준이라면 그냥 관찰만 해도 된다.

http://sciencej.cafe24.com/html5/mirror/mirror.html

 

거울 작도 프로그램 이다.

작도는 안해도 된다. 우선 그냥 관찰만 해 보자.

이 실험에서 움직일 수 있는 건 2가지다.

 

1. 왼쪽 물체(초록색 화살표)를 드래그 해서 마음대로 좌우로 이동시켜 볼 수 있다. 물체를 거울면에서 가까이 하거나 멀리 하면서 관찰해 보자.

 

2. 거울 오른쪽에 있는 초점 F 를 드래그 해서 좌우로 이동시켜 볼 수 있다. 거울 초점 거리가 변하면 어떻게 될지 생각해 보면서 이동시켜 보자.

 

3. 오목거울, 볼록거울, 평면거울로 바꿔 가면서 어떤 차이가 있는지 관찰해 보자.

 

거울면에서 물체까지의 거리에 따라 어떤 상이 생기는지 실험을 통해 관찰해 보자.

Posted by 민서아빠(과학사랑)

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2020. 12. 15. 16:27

아래 링크에 가면 렌즈에 의해서 생기는 상을 관찰해 볼 수 있다.

렌즈 작도도 해볼 수 있다.

중학교 수준이라면 그냥 관찰만 해도 된다.

http://sciencej.cafe24.com/html5/lens/lens.html

 

렌즈 작도 프로그램 이다.

작도는 안해도 된다. 우선 그냥 관찰만 해 보자.

이 실험에서 움직일 수 있는 건 2가지다.

 

1. 왼쪽 물체(초록색 화살표)를 드래그 해서 마음대로 좌우로 이동시켜 볼 수 있다. 물체를 렌즈에서 가까이 하거나 멀리 하면서 관찰해 보자.

 

2. 렌즈 오른쪽에 있는 초점 F 를 드래그 해서 좌우로 이동시켜 볼 수 있다. 렌즈 초점 거리가 변하면 어떻게 될지 생각해 보면서 이동시켜 보자.

 

3. 볼록렌즈나 오목렌즈로 바꿔 가면서 어떤 차이가 있는지 관찰해 보자.

 

4. 기회가 된다면 간이사진기의 원리와 눈의 원리도 렌즈와 관련지어 생각해 보자.

간이 사진기는 렌즈 초점거리가 변하지 않으니까 물체가 가까워 지거나 멀어지면 스크린을 이동시켜 뚜렷하게 본다.

눈은 망막을 이동시키지 못하니까 렌즈(수정체)의 두께를 조절해서 망막에 상이 맺히도록 한다.

 

 

Posted by 민서아빠(과학사랑)

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